majiharo6

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/17(日) 19:32:17 qoes8TPM
有利区間はマジハロとは相性悪いよね
ぶっ壊れるとどこまで続くのかわからなくなるのがマジハロの良いとこなのに
最近動画もぼちぼちあがってきてるけど有利区間完走して
悲しそうな顔する演者の多い事ww
5.9号機の中では出来が良いのは間違いないんだけどね
235 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/17(日) 20:01:29 Ii+1gzeg
でもまあ製作陣的にはパチスロはボーナス引いてナンボみたいな感じもあるっぽいし割と理想的なバランスに仕上がったと思ってるんではないかな
238 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/17(日) 21:25:26 wi7UKZbo
ボナ引いてナンボというなら各BIG重すぎなのはちょっと。。
250 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/17(日) 23:50:22 vbDqsOWr
6の次回予告初めて見れた
でもやっぱ次回予告はマジハロ2を越えられないなぁと思った

君を誰よりも思っているから〜離れてても見守っているよ〜
の辺りで第3停止止めて、次回 カボッチャーンス!イッタダキィー キキキキーン
これがほんとに好きだった

5だと古い曲もいっぱい聞けたのになんで6はこんな少なくなっちゃったんだ・・そこが残念
252 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 00:20:59 pORMI3QR




フリーズから無限?が2回ループしてキンカボ中に終わった。なんなのこの枚数。
超が何倍なのか知らずに打ってたけど、仮に金箱が30回出たとして何個無駄にしたのかね。
多分もっと上乗せはしてはいるけど、20回超えたあたりから数えるのやめた。
253 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 00:27:25 MvnNRr9C
>>252
その展開を50回くらい繰り返せば、ああよくあることなんだなって理解できるよ。
つまり超ARTストックしまくる前提で作られている。30個くらい残すのは当たり前と思えてくるよ
254 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 00:31:54 U1inaLoL
あからさまに完走確定するからわからないだけで内部的には平気で100個以上残しとかあるんやで・・・
256 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 00:44:55 pORMI3QR
金の5個×超の倍数×30はドブに捨てることになって、それが当たり前のこととして作られてるとか、なんか今までのマジハロを否定されてるような気がして悲しいのー。

5でこの引きを発揮したほうが楽しめたんだろうな。
6も好きだけどね!

あとエンディングってあるの?
条件とか。
268 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 02:06:35 HVWDlz/6
>>256
多分同じ引きを5でやってもせいぜい20セット止まりだろうな
271 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 02:40:38 Xx5pQErl
>>268
5は5で糞辛いスペックだもんな
この会社の台は同世代の台の中で頭一つ抜けた辛さあるよな
260 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 00:52:58 ARJPvJ2u
限界があるから
マジカルチャンスやカボチャが揃いやすいように作れるんだからな
ボコボコ揃うよ・・
レギュラーボーナスから簡単に入る
264 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 01:28:04 /g/Qo3IN
今までのマジハロ否定ってそんな終わらないよー状態なんてほぼないじゃん
273 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 04:23:23 bIb9muKn
どこまで続くか分からないのが良いから5のが良いって人はスゲー引き強なんだな
5そこそこ打ったけど一撃3,000枚な展開片手で数えらるくらいしかないぞ
有利区間に関してはKPEのせいじゃないし壊して完走も有利区間に対する回答の一つなんだろうな
274 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 06:29:51 WtgOVXIO
出た
俺が出せなかったから系の僻み

ホント、>>273みたいな奴ってクソだよな
280 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 08:07:11 gMlCeytX
>>274
妬みじゃなく素直にスゲーよあんた
5とかホントチャンスがありそうで無理ゲーだったからさ
276 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 06:57:30 2cF6SMHh
マジハロってでたから楽しいじゃなくて過程が楽しい台だと思うんだけどな
そりゃ出たら楽しいけど出た枚数はあんまり関係ないと思うんだ
278 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 07:30:01 JaFIEr6H
>>276
みんな打つ前はそう思うんだよ…
279 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 07:55:58 l5faYCvK
有利区間ありきってのは分かった上で書くが、5.9号機は出る過程も大事だけど、出玉がある程度はないと楽しめないのはあると思う
例えば志遠フリーズ引いて有利区間1500Gノーボナ、そりゃフリーズで1500枚?出れば御の字みたいなとこはあるが、中身は全く楽しくないと思う
おみくじから超ストックも、最初は楽しいがそのうち賢者になってボナ来るのを願うだけになるしなあ
勿論ボナ連しまくってある程度枚数出すも、ARTが続かず・・・ってのもあんま楽しくはないと思うが、ARTの伸びとボーナスがある程度バランス良く来ないと楽しいって感じにはなりづらいな
284 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 08:31:04 Sv4NFMMY
>>279
出る過程が楽しいって言ってんだからそりゃ駆け抜けだと面白くないだろう
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 08:36:11 l5faYCvK
>>284
確かにちょっとトンチンカンだったな
でもそうすると、出玉無く過程を楽しむには紫珠からのループ+どこま神社くらいしか楽しみないんだよなこの台
結局REGでいいからボナ引かないとって感じになるのは、まあマジハロだからってところか
281 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 08:19:06 dSFgiLVW
取り敢えず作りました、って台よりは方向性が明確で5.9の中では結構優秀だと思うけどな
土俵が違う台と比較して何が得られるんだ?

現実は1〜2000G回せば下とわかってヤメるばっかだけども
282 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 08:21:33 bfZy74wY
5.9の中じゃ作り込み含めて優秀だと思う
ただ好んで打つとは言えない
283 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 08:26:53 l5faYCvK
通常時をもう少しマイルドにすれば評価良かっただろうな、とは思う
低設定のコイン持ちはそこらの台と大差ないからまあ良いとして、有利区間の通Bと高確10P以下の意義、10P〜29Pの抽選の弱さがかなりしんどい
有利区間中レア役でそれなり高確Pたまるならいいけど、0Pの振り分けが多すぎで、結局は薄いところ待ちってのが楽しくない
ARTはなんだかんだで単発率低めだけど、ストックなし時のおみくじの扱いと、黄珠ない時のコインリプの低さだけは不満だな
後は頑張って作った感はあると思う、決して甘い訳ではないけど
287 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 08:41:16 gMlCeytX
5.9に対する回答がサミーは長めのRT+ボナ、大都は有利区間を使いきらないART、KPEがヤケクソのせからの完走って事で好みに応じて打てばいいのさ

ボナもART関連も設定差付けられてる過去作よりはART関連に差がない6のがやれそうな気がする(養分並感)
290 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 09:01:03 l5faYCvK
>>287
ストック無駄引き感の少ないART(北電子)も付け加えてあげて
292 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 09:22:34 /g/Qo3IN
5は楽しい!続いた!1000枚?てのが凄かった
6はあの感覚を再現できてない
293 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 09:53:39 +0qrmiFr
6は爆裂機
5で1000枚出すのもやっとだったのを無理やり完走するような爆裂要素詰め込んだせいで単発や2連地獄と化した
1500ゲーム規制で爆裂要素を盛り込めたんじゃなくて、安定性を犠牲にして詰め込んだって方が正解に近いと思う
295 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 09:59:54 l5faYCvK
>>293
5ですら安定性なんぞ無かったのに、安定性を犠牲にってのはちょっと観点が違う気が
確かに爆裂契機を削ればもう少しマイルドな流れに出来たと思うし、俺もそう作って欲しかった
おみくじの連鎖は超強いけど、ゴミくじの時が本当にゴミ過ぎんだよ、本当に楽しくない
298 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 10:14:23 +0qrmiFr
>>295
そうだね、5を更に尖らせたって感じかな?
305 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 11:25:04 6DM2Kfm3
つーか、似て非なる5と比べてるって、6の方が良いなら黙って6打ってりゃいいのに
5で○○枚しか出なかったって、何回しか出せなかったってそりゃ、お前の引きがクソだっただけだろ

ホント、只の妬み僻み
引き合いに出さず黙って打ってろよ
306 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 11:45:25 gMlCeytX
5と6は別物だし俺はどっちも打つよ
310 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 12:26:24 TQPoxJIj
別に5も6も変わらないよ
5は低設定でも遊べる点では優秀だった
一撃3000枚出せるようなことほぼないし
個人的には通常からART行ける分6のほうがマシ
312 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 12:31:11 6wG6r9RQ
5の低設定が遊べる…?
313 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 12:31:14 nV7qqF8g
5の低設定はボーナスの獲得枚数が超少ないジャグラーみたいなもんだろ
347 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 19:38:15 o7mjdPCB
戦コレ3とどっちがまし?
348 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 19:40:12 jw9+vrLV
こっちが断然マシ
350 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 20:53:29 DJ4nDaCk
個人的には戦コレのが全然打てる
これの低設定は今まで打った中でも最強クラスにヤバイ
回らない当たらないレア引いても何も起きない強レアでも全く当たらない
当たってもレギュラーばかり
358 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/18(月) 23:13:24 q15faksp
>>350
これに尽きる

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